目次困ったとき
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

操作マニュアル

図を見ながら、ひとつずつ。

overview
パネルモードの操作画面。

MEDIA WALL V1

動画・音声・画像を並べて、
必要なときに再生するMacアプリ。

素材の追加から、再生・編集・保存まで。
大きな図と短い手順で案内します。

v1.0.81 / マニュアル rev33
日本語版
produced by helocdesign

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

目次|左列を下へ、その次に右列へ

01から順に読み進められます。見出しを押すと、そのページへ移動します。

はじめて使う画面 → 素材を追加 → 選択・再生使い方を広げる外部画面 → 連続再生 → 編集・保存困ったとき購入認証 → Macの移行 → トラブル対処
① 左列:上から下へ② 次に右列:上から下へ

35 · 音量正規化(ノーマライズ) / 36 · v1.0.55以前のアプリケーションのアップデート / 37 · 出力品質を保ちながら負荷を抑える

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

01 · 画面の見方と、6つの言葉

難しい用語より先に、「何をする場所か」を覚えましょう。

overview123456
番号と右の説明を見比べてください。
① タイル素材を1つずつ置く枠。リストでは横長の1行になります。
② PREVIEW自分が操作しながら確認する映像。
③ レベルメーター音の大きさを確認する棒。画面幅に応じて縦/横に変わります。
④ SCENE30枠をひとまとめにした画面。1〜10を切り替えます。
⑤ 波形音の強弱を形にした図。開始位置や終了位置も調整できます。
⑥ マニュアルこのガイドを別のウィンドウで開きます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

02 · 最初の再生を、3ステップで

外部ディスプレイがなくても、手元のMacだけで試せます。

empty-panel
① 空枠をクリック
tile
② 絵をダブルクリック
transport
③ 止める・続ける
  1. 空いている枠、または+を押す。Macのファイル選択画面で素材を選びます。
  2. 追加された素材の絵の部分をダブルクリック。PREVIEWに表示されます。
  3. Ⅱ=その位置で待つ。▶=続ける。■=停止して先頭へ戻す。

デモでも再生を試せます。プロジェクト保存は購入認証後に使えます。

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

03 · 動画・音声・画像・PDFを入れる

「素材」は、再生に使うファイルのことです。

grid-panel
ファイルは空枠へのドロップでも追加できます。
  1. 空枠をクリック/+で選ぶか、Finderからファイルを枠へドラッグします。
  2. 複数ファイルも選択できます。選んだ位置から順に入ります。
  3. PDFはページごとの画像として配置されます。ページ数分の空きを用意します。
動画MP4・MOV・M4V。対応するProRes MOVは全尺変換せず直接再生。
音声WAV・AIFF・MP3・M4A・FLACなど。
画像JPEG・PNG・TIFF・HEIF/HEIC・GIFなど。PDFもページ画像に変換。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

04 · シーンごとに、パネル/リストを選ぶ

見た目を切り替えても、素材の順番や再生は変わりません。

grid-panel
パネル例:SCENE 1(6列×5段)
grid-list
リスト例:SCENE 2(3列×10行)
  1. 変えたいSCENEを開きます。
  2. Mac上部の表示 → オペレーションスタイルから「パネルモード」または「リストモード」を選びます。
  3. SCENEを移動すると、そのシーンに設定した表示へ戻ります。

キーボードでも切り替え:1〜9 → SCENE 1〜9、0 → SCENE 10。文字入力中・設定画面を開いている間は切り替わりません。

シーン別表示の保存・復元はv1.0.49以降。小さな画面ではスクロールして操作します。

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

05 · リストの読み順と、空の枠

左の列を上から下へ。その後、中央、右の列へ進みます。

list-row
素材がある行:絵・名前・Duration・操作ボタン。
empty-list
空の行:中央に+/−、右下に番号。
① 左列01
02
…
10
② 中央列11
12
…
20
③ 右列21
22
…
30
+/空枠クリック素材の選択画面を開きます。
−空枠を詰めて、後ろの素材を繰り上げます。別SCENEの素材も移動する場合があります。
Duration上段に小さく表示。素材全体の長さ(静止画は表示時間)。下段にはメディア名を大きく表示します。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

06 · 小さなボタンの役割

同じボタンは、パネルでもリストでも同じ働きです。

tile1234
上は★・名前・コピー、下は再生設定と削除です。
★セットリスト連続再生したい素材に付ける印。
⧉コピー元を残して、同じ素材を追加。
削除この素材をタイルから外す。確認あり。
音声ON/OFFこの素材の音を出す/消す。
フェードイン徐々に映像・音を出す。
ループ同じ素材・区間を繰り返す。
クロスフェード次の素材へ重ねて切り替え。
フェードアウト徐々に映像・音を下げる。
終了時停止終わりで停止。クロスフェードと併用可能。
⚙素材の設定音量・秒数・大きさ・位置など。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

07 · 再生・一時停止・停止を使い分ける

「選んだ素材」と「今流れている素材」は、別になることがあります。

tile
絵をダブルクリック → 再生
transport
Ⅱ 一時停止 / ▶ 続き / ■ 停止
1回クリック素材を選択します。再生は始まりません。
絵をダブルクリックその素材を再生します。
Ⅱ/▶現在の再生を一時停止/再開します。
■現在の動画・音声を停止し、ソースの先頭へ戻します。
再生時間/残り時間現在の位置と、元の素材の残り時間を表示します。トリム終了までのカウントとは限りません。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

08 · 必要な操作だけ、開いておく

見出しの三角マークを押して、操作パネルをすっきりさせます。

expanded-groups
開いた例:B/W フェードタイム
folded-groups
畳んだ例:ジャンプ
  1. B/W フェードタイム・ジャンプは起動時に閉じています。見出しを押すと開閉できます。オートモードは開いた状態から始まります。
  2. もう一度見出しを押すと、元のボタンが表示されます。
  3. 起動時は3つとも開いた状態です。
MEDIA INFO素材の名前、場所、長さ、映像サイズなどを確認する欄。こちらも見出しで開閉。
キーボード見出しへTabで移動し、Space/Enterでも開閉できます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

09 · 外部ディスプレイに映像を出す

PREVIEWは自分用。PGMは、お客様に見せる画面です。

Macにディスプレイを接続
↓
macOSで「拡張表示」にする
↓
PGM MONITOR OUTをON
preview-image
外部へ表示する映像のイメージ(模式図)。
  1. Macに外部ディスプレイをつなぎ、macOS側を拡張表示にします。
  2. 必要に応じて表示 → 出力ディスプレイで出力先を選びます。
  3. 素材を再生し、PGM MONITOR OUTをON。外部画面の表示を確認します。

音の出力先・音量はMacの設定や接続機器でも確認します。

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

10 · ★を付けた素材を、順番に流す

開いているSCENE内の★だけを順番に再生します。他のSCENEへは進みません。

star-tile
★で再生候補を選ぶ
SETLIST ON → ▶
セットリスト ON → ▶
playing-tile
赤枠:いま再生中
next-tile
緑枠:次の素材
セットリスト時の枠色(模式図)
  1. 流したい素材の★をONにします。
  2. オートモード内の★ セットリストでモードをONにします。これだけでは始まりません。
  3. 隣の▶を押すと、★付き素材を番号順に再生します。■でセットリストを停止。
赤枠いま再生している素材。
緑枠次に再生する素材。通常時の選択枠とは役割が異なります。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

11 · 連続再生・次の選択・リセットの違い

似た名前の操作を、ここで分けて覚えましょう。

オートモード(日本語表示)
オートモード(日本語表示)
NEXT SELECT MODE
日本語では「自動次選択モード」
終わった後に次の素材を選ぶ機能です。次の再生には操作が必要です。
セットリストのLOOPリストの最後から先頭へ戻り、繰り返します。
セットリストのリセット全SCENEの★を解除します。配置した素材は残ります。
再生中の並べ替え現在の素材を基準に、変更後の配置で後ろにある★付き素材へ進みます。
手動の再生別タイルをダブルクリック/クリッカーで再生すると、「再生・解除」の設定で通常再生へ戻ります。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

12 · 次の映像へ、どう切り替えるか

カット・フェード・クロスフェードの3種類から選べます。

SET LIST settings
  1. SETLISTの右端にある青い歯車を押します。
  2. 素材間と再生開始・解除の2系統を、それぞれラジオボタンで選びます。
  3. フェード/クロスフェードは秒数を入力。選択は即時保存され、次の切替から適用されます。
セットリスト間SETLISTが次の★素材へ自動で進むとき。
再生・解除通常再生からSETLISTを開始するとき/SETLIST中に別タイルを再生するとき。
初期設定両方カット、4つの秒数欄はすべて1秒(0.1〜30秒)。自分で変更した値は次回も保持。
フェード前を暗くする→黒→次を出す。秒数はイン・アウト各。
クロスフェード前と次を重ねて切替。音声も切り替えます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

13 · 終了直前へ移動する ジャンプ

現在の位置から進めるボタンではなく、「終わり」を基準にします。

ジャンプ:終了の10/20/30秒前へ
ジャンプ:終了の10/20/30秒前へ
押したとき現在の素材の終了位置から、指定秒数前へ移動します。
再生/一時停止再生中なら再生を続け、一時停止中ならそのまま位置だけ移動します。
トリムした素材設定した終了位置が基準。開始位置より前へは戻りません。
短い素材長さが足りない場合は、開始位置まで戻ります。
使えないとき尺が未取得/無効、音声なし静止画の場合。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

14 · 音の形を見て、使う区間を決める

トリムは、素材のどこからどこまで流すかを決める設定です。

wave-trim123
黄色=開始・終了。青=いまの再生位置。
  1. 音声を含む素材を選び、下の波形を表示します。
  2. 黄色の左マーカーを動かして開始位置、右マーカーを動かして終了位置を決めます。
  3. 波形の途中をクリックすると、現在再生している同じ素材の再生位置を移動できます。
  4. 動画の波形で欲しい位置を右クリックし、スクリーンショットを選びます。PREVIEWの映像をPNGとしてコピーし、赤い+を押したタイルへ貼り付けます。PGM OUTがOFFでも使えます。
L/Rステレオ音声の左右のチャンネル。
水平線音声トラックのない動画の場合があります。解析エラーの表示とは別です。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

15 · 波形を拡大する・見たい場所へ動かす

波形の時間目盛の近くにある横バーを使います。 時間の数字と補助目盛りをさらに細かく表示します。間隔は表示幅・拡大率に合わせて変わります。

拡大表示中の時間目盛りと補助目盛り
拡大表示中の時間目盛りと補助目盛り
  1. 横バーの左右の丸いハンドルを内側へ動かすと、再生位置を中心に拡大します。
  2. 外側へ広げると、広い範囲へ戻ります。
  3. バーの中央を左右へドラッグすると、拡大率を変えずに表示位置を移します。

長い素材や遅い保存先では、波形が徐々に埋まる場合があります。内蔵SSDなど速い保存先での利用も検討してください。

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

16 · 音量を確認する/黒・白に切り替える

メーターの見た目だけでなく、実際に音を聞いて調整します。

通常の幅
通常の幅
狭い画面では横向き
狭い画面では横向き
音声ON/音量各素材の⚙から調整。dBは音量の増減で、0は元の基準です。
レベルメーター画面の高さに合わせて伸縮し、短い表示では目盛りの間隔も調整します。狭い画面では横向きになります。音の大きさを確認し、過大な音量が続かないよう調整します。
音量正規化音声付き素材のレベルを揃える処理。準備時に行い、結果を聞いて確認します。
BLACK/WHITE OUT黒/白へフェード。再生中の動画・音声は無音へ下げ、完了時に一時停止します。
同じOUTをもう一度解除し、停止した再生と音量を戻します。
OUT中に別の素材を再生SETLIST中もタイルを1回クリックして次の素材を選択できます。SETLISTの次の自動再生素材は水色、待機素材は緑の枠で表示し、BLACK OUT後も保持します。選択中は黒/白画面を維持し、右側の▶で選択素材を再生します。前の素材は再表示しません。
B/W フェードタイム0/0.5/1/2/3秒。セットリストの切替秒数とは別。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

17 · 素材ごとの再生ルールを決める

タイル右下の青い⚙は、その素材だけの設定です。ポップアップはタイトルをドラッグして移動できます。

動画の再生設定の拡大図。素材の種類により項目が変わります。
動画の再生設定の拡大図。素材の種類により項目が変わります。
音声ON/音量音量はバーまたは数値入力で調整(−60〜+15 dB、0.1刻み)。0は元の基準。保存で確定します。上げすぎによる音割れに注意してください。
一時停止次に素材を開いたとき、止めた状態で待機します。
ループ同じ素材・設定区間を繰り返します。
フェードイン/アウト素材の開始/終了で徐々に映像と音を出す/下げる設定。初期値は各2秒。既存の設定値は保持します。
終了時停止ONでは終わりで停止、OFFでは次のタイルを自動再生。クロスフェードと同時にONにできます(ループは除く)。
クロスフェードタイルの小さいアイコンでONにすると、別の素材への切替時に映像と音声を重ねて切り替えます。歯車の詳細設定で時間を0.1〜30秒から入力できます(初期値2秒)。静止画のタイルでも使えます。再生中のタイルがONなら手動・自動ともクロスフェード、OFFならカット。終了時停止ONでも手動切替に適用。SETLIST設定とは別です。

保存で設定を確定。キャンセルで閉じます。画像への音源追加・取り外しは即時反映なので次ページも確認してください。

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

18 · 見分けやすい絵を、CTで登録する

動画の好きなコマを、タイルの表紙にできます。

① 波形をクリックして、場面を選ぶ

MEDIA WALL

青い縦線=いま選んでいる再生位置。右のPREVIEWに、その場面が表示されます。

MEDIA WALL
③ この絵がタイルの表紙になる

CT登録後のイメージ(模式図)

② 絵を確認して、青いCTを押す

MEDIA WALL
  1. 動画を再生し、Ⅱで一時停止します。
  2. 波形上をクリックして使いたい場面を探し、PREVIEWに絵が表示されるまで待ちます。青い縦線が選んだ位置です。
  3. PREVIEW上部の青いCTを押すと、その絵をタイルの表紙として登録できます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

19 · タイルを色分けして、探しやすくする

トーク、映像、BGMなど、自分のルールで色を決めましょう。

⚙ → 色を選んで保存
⚙ → 色を選んで保存
tile-green
色分け例:緑
tile-purple
色分け例:紫
  1. 色を変えたいタイルの⚙を押します。
  2. 設定画面のタイルの色で好きな色を選びます。
  3. 保存を押して、タイルの名前部分・下部の色を確認します。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

20 · 映像の大きさを変える

外部画面に出す絵を、小さくしたり大きくしたりします。

preview-image
基準の大きさ(模式図)
⚙ → 大きさを調整
⚙ → 大きさを調整
preview-image
70%の例(模式図)
  1. 対象タイルの⚙を開きます。
  2. 幅・高さを0〜500%で調整します。連動をONにすると縦横の比率を保って変更できます。
  3. 保存を押し、PREVIEWとPGMで結果を確認します。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

21 · 映像を、見せたい場所へ動かす

大きさと位置は、素材ごとに設定できます。

preview-image
中央(模式図)
⚙ → 位置を調整
⚙ → 位置を調整
preview-image
右・上へ(模式図)
  1. 対象タイルの⚙を開きます。
  2. 位置X=左右、位置Y=上下。−200〜200%の範囲で調整します。現在の再生素材なら、設定を開いたままPREVIEW内の絵をドラッグする方法もあります。
  3. 保存を押します。中央へ戻す操作で位置を戻せます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

22 · 画像に音声を付ける

タイトル画像とBGMなどを、ひとつの素材として扱えます。

画像の⚙を開く
画像の⚙を開く
音声ファイルを追加
音声ファイルを追加
image-source
+
audio-source
画像+音声の組み合わせ(模式図)
  1. 画像・PDFページ画像を配置し、そのタイルの⚙を開きます。
  2. 音源を追加・変更で音声ファイルを選びます。
  3. タイルの絵をダブルクリックすると、画像と音声を一緒に再生します。
音源を外す画像だけに戻します。元の音声ファイルは削除しません。
表示秒数音声なし画像のセットリスト表示時間。初期値5秒。音源付き画像は音源の進行を使います。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

23 · 並べ替え・コピー・複製・カット

右クリックは、Macの副ボタンクリックでも使えます。

素材を右クリックして開く編集メニュー。
素材を右クリックして開く編集メニュー。
並べ替え空き枠へは移動。素材がある枠へは割り込み、次の空き枠まで後ろへずらします。
コピー → ペースト元の素材を残し、選んだ場所へもう1つ追加。
複製同じ素材のコピーを追加。設定はコピー先で別々に変えられます。
カット → ペーストペースト時に移動します。カットしただけでは消えません。
複数選択Shiftを押しながらクリック。右クリックの「選択に追加/解除」も使えます。
全選択現在のSCENE内の素材を選びます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

24 · 別のSCENEへコピー・移動する

コピーは元に残る。移動は、元の場所から移る。

右クリック→別のSCENEへコピー/移動→行き先。
右クリック→別のSCENEへコピー/移動→行き先。
  1. 素材を選びます。複数ならShiftで選びます。
  2. 右クリックして別のSCENEへコピー、または別のSCENEへ移動を開きます。
  3. 行き先のSCENE番号を選び、移動先の配置を確認します。
コピー

元のSCENEに残ります。別の流れで同じ素材を使うときに。

移動

元の場所から移ります。シーンの整理に。

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

25 · 削除と、取り消しと、2つのリセット

名前が似ていても、消えるものが違います。

タイル削除は内容を確認してから実行。
タイル削除は内容を確認してから実行。
メーター上のRESETは現在SCENE全体。
メーター上のリセットは現在SCENE全体。
タイルの削除取り出しマーク/右クリックの削除。確認画面で中止できます。元ファイルは削除しません。
取り消し/やり直しタイル編集・削除・並べ替えなどを戻す/戻し直す操作。最大50段階のセッション内履歴。
ヘッダーのALL RESET現在時刻の左側に配置。現在のSCENEの素材をまとめて削除し、確認が出ます。
セットリスト内のリセット全SCENEの★を解除。素材は残します。
空枠の−空きを詰め、後ろの素材を前へ繰り上げます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

26 · 素材名・プロジェクト名を変える

表示を分かりやすい名前へ。元のファイル名はそのままです。

ヘッダーのプロジェクト名をクリックして変更。
ヘッダーのプロジェクト名をクリックして変更。
  1. 素材名は、その文字部分をダブルクリック。右クリックの「メディア名を変更」からも変更できます。
  2. プロジェクト名はヘッダーの名前をクリック。ファイルメニューからも変更できます。
  3. 製品版で保存して、表示名も記録します。

例:「001_final_v3.mov」を画面上だけ「オープニング」にする、といった整理ができます。

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

27 · 保存する・開く・別のMacへ持っていく

プロジェクトと元の素材は、両方を保管します。

show.mediawall配置・再生設定・表示名・シーン別レイアウト
↓
元の動画・音声ファイルの場所を参照
↓
動画/音声/画像の元ファイル元の場所に保管。別のMacへは素材も用意。
  1. 購入認証後、ファイル → 保存で.mediawallファイルを作ります。
  2. プロジェクトを開く、またはFinderからファイルを開きます。最新版アプリで開いているか確認します。
  3. 元の素材・外付けドライブも接続し、配置と再生設定を確認します。
別名で保存別の名前のプロジェクトを作るときに使います。名前の横の●は未保存の変更です。
新規プロジェクト新しい作業を始めます。保存が必要な作業は先に保存。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

28 · キー・PREVIEW画質・表示言語

自分が操作しやすい設定に整えます。

再生を始めるキーを3種類から選択。
再生を始めるキーを3種類から選択。
PGM出力時に手元で見る内容を選択。
PGM出力時に手元で見る内容を選択。
数字キー 1〜9・0SCENE 1〜9・10へ切り替え。0はSCENE 10です。
Space 1回(既定)選択素材の再生/一時停止。
Space 2回0.5秒以内に2回で開始。1回で再生中素材を一時停止。
Enter 1回Enterで開始、Spaceで一時停止。
PGM出力時のPREVIEW再生中映像/再生中サムネイル/選択素材サムネイルから選択。
PREVIEW画質PGM出力時の手元表示を軽くする設定。元の素材の画質設定とは別。
枠色通常の再生/選択の色を変更。セットリスト中は再生が赤、次の自動再生が水色、手動待機が緑です。
言語・マニュアルヘッダーの言語ボタンで日英切替。マニュアルも対応言語で開きます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

30 · デモ・購入認証・3つの期間

同じアプリで試し、購入後にキーを入れて制限を解除します。

実際の購入認証画面。キーは共有・公開しないでください。
実際の購入認証画面。キーは共有・公開しないでください。
デモの利用期間初回利用から30日間。購入・会員登録なしで開始できます。
1回のデモ操作時間起動するごとに30分。PGM透かし、30秒おきの音声案内、プロジェクト保存不可。
購入した利用権v1.xの利用権は30日で失効する意味ではありません。
端末認証の有効期間認証情報は30日有効。接続時の起動で更新し、期限内はオフライン利用可。更新費用なし。
  1. 購入後に届いたキーを購入認証画面へ入力します。
  2. 初回はインターネット接続が必要です。成功後、デモ制限が解除され保存できます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

31 · Macを買い替える・サポートに相談する

同じ購入者が使うMacを移すときの流れです。

購入時のアカウントでMy Accountへログイン
↓
旧Macの端末登録を解除
↓
新Macで購入キーを入力し、オンライン認証
↓
プロジェクトと元素材を用意して確認
1ライセンス同時に登録するMacは1台です。別Macで拒否された場合は登録状態を確認。
My Accountショップの購入アカウントを使います。アプリの認証ポップアップ内にMy Accountボタンはありません。
サポートsupport@helocdesign.net/日本語・英語。
返信の目安日本時間・日本の土日祝を除き、受付翌営業日から通常3営業日以内の初回返信。解決期限ではありません。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

32 · 困ったときは、ここを確認

慌てずに、症状に近い項目から確認します。

MEDIA INFOで素材の場所や形式を確認できます。
MEDIA INFOで素材の場所や形式を確認できます。
素材が見つからない外付けドライブの接続と、元ファイルの場所を確認。名前の⚠も確認。
波形が途中まで解析完了を待つ。長尺・大容量・遅い保存先では時間が必要です。
ProResの表示待ち対応MOVは直接再生。サムネイルや波形は別途準備されます。CTで絵を選び直せます。
音が出ない素材の音声ON、Macの出力先、機器の音量、OUTの状態を確認。
PGMに出ない接続・拡張表示・出力先・PGM MONITOR OUTを確認。
ボタンが灰色素材の種類、尺取得、モード、終了時停止のロックを確認。
Finderで旧版が起動「情報を見る → このアプリケーションで開く」で最新版を指定。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド

33 · 使う前に、この順で確認

実際の素材・画面・音響をつないで、先頭から最後まで試します。

① 準備素材を揃える → 保存 → 開き直す② 映像・音PGM・音声出力・音量を確認③ 操作★・順番・区間・切替・LOOPを確認④ 通し開始から終了まで、予定どおりか確認
  1. 保存したプロジェクトを開き直し、元素材が揃っているか確認。
  2. PGMの表示先・音声の出力先を確認し、実際に見て聞く。
  3. 手動再生/NEXT SELECT MODE/セットリストを意図どおり使い分ける。
  4. 終了位置・ジャンプ・停止・OUT・次の素材への切替を確認。

提供するv1.x更新は追加料金なし。将来のmacOS対応や無期限の更新・サポートを保証するものではありません。

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33

34 · アップデートを確認する

本番中は更新しません。作業が終わってから、メニューで確認します。

① MEDIA WALL メニュー
アップデートを確認
② 新しい版と変更内容を見る
更新する / あとで
③ 未保存なら保存を確認
保存して更新 / キャンセル
④ ダウンロード・検証
再起動してインストール
  1. 動画・音声・セットリストを停止し、保存や素材の読み込みを終えます。
  2. 画面上部のMEDIA WALLから「アップデートを確認」を選びます。最新版なら、その旨を表示します。
  3. 変更内容を見て「更新する」。未保存の変更があれば保存を確認します。保存をキャンセル・失敗した場合は更新しません。
  4. ダウンロードと検証が終わると、自動で再起動します。認証・設定・保存済みプロジェクトを引き継ぎます。

v1.0.55以前から、この機能を搭載した版への初回更新は手動です。本番直前を避け、更新後に使用素材と出力を確認してください。

MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33

35 · 音量正規化(ノーマライズ)

元ファイルを変えず、各タイルのVolumeを調整します。

操作再生を停止して保存 → レベルメーター付近の「音量正規化」 → 完了表示を待つ → 試聴して微調整 → 保存。
対象全SCENEの動画・音声タイル。★や音声ON/OFFに関係なく対象。画像・PDF・画像に付けた音声は一括処理の対象外。
解析と調整素材全体の音量感を解析して−14を目標に調整。1dB単位、−60〜+15dBの範囲。トリム区間だけの解析ではありません。
スキップ無音・解析できない素材は変更しません。Macの解析上限を超える素材や取得データが300MBを超える素材は対象外です。完了件数を確認してください。
再度押すと同じ起動中にボタンがONなら、全SCENEの動画・音声タイルを0dBへ戻します。処理前の個別音量に戻す機能ではありません。
保存と注意音量設定はプロジェクトに保存できます。ボタンのON状態は再起動・プロジェクト切替で戻ります。ピーク制限・クリップ防止や音量の完全一致を保証する処理ではありません。実際に聞いて調整します。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33

36 · v1.0.55以前のアプリケーションのアップデート

自動更新のない版からは、初回を手動で更新します。

1 · 保存して終了プロジェクトを保存し、MEDIA WALLを終了します。
2 · ダウンロード最新版の正式配布ZIPをダウンロードして展開します。
3 · 置き換えMEDIA WALL.appを、現在のアプリと同じ場所へコピーして置き換えます。
4 · 確認起動後に版を確認。保存したプロジェクトを開き、配置・再生・PGM・音声を確認します。
保持するもの購入認証・設定・保存済みプロジェクトを引き継ぐ仕組みです。認証解除や設定の削除は行いません。通常は再購入・購入キーの再入力は不要です。
次回からv1.0.56以降の正式版は「アップデートを確認」を利用できます。オーナー版は専用ZIPで更新します。本番直前を避けてください。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33

37 · 出力品質を保ちながら負荷を抑える

準備を先に済ませ、本番中は再生を優先します。

PGM・音声今回の軽量化では、PGM解像度・再生速度・音声サンプルレートや音質設定を下げません。
自動サムネイルタイル用の自動サムネイルは長辺最大640px。元動画・PGM映像・CTの手動キャプチャは原寸を維持します。
静止・一時停止同じPGM画像の繰り返しコピーを省きます。フェードや再開時の更新は続きます。
波形表示描画領域を再利用し、同じ時間目盛りの再構築を省きます。波形の精度やPGM映像・音声の品質は下げません。
メーター表示更新は約30回/秒を上限にします。動画や音声の再生レートとは別です。
準備時の作業波形・サムネイルの準備を待ち、正規化を実施してから本番へ。正規化の計算は別処理ですが、読み込み・デコードはCPUとメモリを使用します。
手元のPREVIEW画質やサムネイル表示を選択できます。PGMの解像度・音声品質を下げる設定ではありません。実際の素材・外部機器・他アプリを併用した環境で通し確認してください。
ProRes同期再生時計と処理時間から表示するフレームを準備し、PREVIEWとPGMへ渡します。原寸ビットマップを直接描画し、使い終わった画像を解放。シーク前の古い応答は破棄。音声への固定遅延は加えません。画面・音声機器を含む遅延ゼロ/1ms以内は保証せず、実機で確認してください。