MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド操作マニュアル
図を見ながら、ひとつずつ。
MEDIA WALL V1
動画・音声・画像を並べて、
必要なときに再生するMacアプリ。
素材の追加から、再生・編集・保存まで。
大きな図と短い手順で案内します。
v1.0.81 / マニュアル rev33
日本語版
produced by helocdesign
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド目次|左列を下へ、その次に右列へ
01から順に読み進められます。見出しを押すと、そのページへ移動します。
はじめて使う画面 → 素材を追加 → 選択・再生使い方を広げる外部画面 → 連続再生 → 編集・保存困ったとき購入認証 → Macの移行 → トラブル対処
35 · 音量正規化(ノーマライズ) / 36 · v1.0.55以前のアプリケーションのアップデート / 37 · 出力品質を保ちながら負荷を抑える
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド01 · 画面の見方と、6つの言葉
難しい用語より先に、「何をする場所か」を覚えましょう。
123456 番号と右の説明を見比べてください。| ① タイル | 素材を1つずつ置く枠。リストでは横長の1行になります。 |
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| ② PREVIEW | 自分が操作しながら確認する映像。 |
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| ③ レベルメーター | 音の大きさを確認する棒。画面幅に応じて縦/横に変わります。 |
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| ④ SCENE | 30枠をひとまとめにした画面。1〜10を切り替えます。 |
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| ⑤ 波形 | 音の強弱を形にした図。開始位置や終了位置も調整できます。 |
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| ⑥ マニュアル | このガイドを別のウィンドウで開きます。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド02 · 最初の再生を、3ステップで
外部ディスプレイがなくても、手元のMacだけで試せます。
① 空枠をクリック→② 絵をダブルクリック→③ 止める・続ける - 空いている枠、または+を押す。Macのファイル選択画面で素材を選びます。
- 追加された素材の絵の部分をダブルクリック。PREVIEWに表示されます。
- Ⅱ=その位置で待つ。▶=続ける。■=停止して先頭へ戻す。
デモでも再生を試せます。プロジェクト保存は購入認証後に使えます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド03 · 動画・音声・画像・PDFを入れる
「素材」は、再生に使うファイルのことです。
- 空枠をクリック/+で選ぶか、Finderからファイルを枠へドラッグします。
- 複数ファイルも選択できます。選んだ位置から順に入ります。
- PDFはページごとの画像として配置されます。ページ数分の空きを用意します。
| 動画 | MP4・MOV・M4V。対応するProRes MOVは全尺変換せず直接再生。 |
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| 音声 | WAV・AIFF・MP3・M4A・FLACなど。 |
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| 画像 | JPEG・PNG・TIFF・HEIF/HEIC・GIFなど。PDFもページ画像に変換。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド04 · シーンごとに、パネル/リストを選ぶ
見た目を切り替えても、素材の順番や再生は変わりません。
パネル例:SCENE 1(6列×5段)→リスト例:SCENE 2(3列×10行) - 変えたいSCENEを開きます。
- Mac上部の表示 → オペレーションスタイルから「パネルモード」または「リストモード」を選びます。
- SCENEを移動すると、そのシーンに設定した表示へ戻ります。
キーボードでも切り替え:1〜9 → SCENE 1〜9、0 → SCENE 10。文字入力中・設定画面を開いている間は切り替わりません。
シーン別表示の保存・復元はv1.0.49以降。小さな画面ではスクロールして操作します。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド05 · リストの読み順と、空の枠
左の列を上から下へ。その後、中央、右の列へ進みます。
素材がある行:絵・名前・Duration・操作ボタン。空の行:中央に+/−、右下に番号。 ① 左列01
02
…
10
② 中央列11
12
…
20
③ 右列21
22
…
30
| +/空枠クリック | 素材の選択画面を開きます。 |
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| − | 空枠を詰めて、後ろの素材を繰り上げます。別SCENEの素材も移動する場合があります。 |
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| Duration | 上段に小さく表示。素材全体の長さ(静止画は表示時間)。下段にはメディア名を大きく表示します。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド06 · 小さなボタンの役割
同じボタンは、パネルでもリストでも同じ働きです。
1234 上は★・名前・コピー、下は再生設定と削除です。★セットリスト連続再生したい素材に付ける印。
⧉コピー元を残して、同じ素材を追加。
終了時停止終わりで停止。クロスフェードと併用可能。 ⚙素材の設定音量・秒数・大きさ・位置など。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド07 · 再生・一時停止・停止を使い分ける
「選んだ素材」と「今流れている素材」は、別になることがあります。
絵をダブルクリック → 再生→Ⅱ 一時停止 / ▶ 続き / ■ 停止 | 1回クリック | 素材を選択します。再生は始まりません。 |
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| 絵をダブルクリック | その素材を再生します。 |
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| Ⅱ/▶ | 現在の再生を一時停止/再開します。 |
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| ■ | 現在の動画・音声を停止し、ソースの先頭へ戻します。 |
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| 再生時間/残り時間 | 現在の位置と、元の素材の残り時間を表示します。トリム終了までのカウントとは限りません。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド08 · 必要な操作だけ、開いておく
見出しの三角マークを押して、操作パネルをすっきりさせます。
開いた例:B/W フェードタイム→畳んだ例:ジャンプ - B/W フェードタイム・ジャンプは起動時に閉じています。見出しを押すと開閉できます。オートモードは開いた状態から始まります。
- もう一度見出しを押すと、元のボタンが表示されます。
- 起動時は3つとも開いた状態です。
| MEDIA INFO | 素材の名前、場所、長さ、映像サイズなどを確認する欄。こちらも見出しで開閉。 |
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| キーボード | 見出しへTabで移動し、Space/Enterでも開閉できます。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド09 · 外部ディスプレイに映像を出す
PREVIEWは自分用。PGMは、お客様に見せる画面です。
Macにディスプレイを接続
↓macOSで「拡張表示」にする
↓PGM MONITOR OUTをON
外部へ表示する映像のイメージ(模式図)。- Macに外部ディスプレイをつなぎ、macOS側を拡張表示にします。
- 必要に応じて表示 → 出力ディスプレイで出力先を選びます。
- 素材を再生し、PGM MONITOR OUTをON。外部画面の表示を確認します。
音の出力先・音量はMacの設定や接続機器でも確認します。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド10 · ★を付けた素材を、順番に流す
開いているSCENE内の★だけを順番に再生します。他のSCENEへは進みません。
★で再生候補を選ぶ→セットリスト ON → ▶→セットリスト時の枠色(模式図) - 流したい素材の★をONにします。
- オートモード内の★ セットリストでモードをONにします。これだけでは始まりません。
- 隣の▶を押すと、★付き素材を番号順に再生します。■でセットリストを停止。
| 赤枠 | いま再生している素材。 |
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| 緑枠 | 次に再生する素材。通常時の選択枠とは役割が異なります。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド11 · 連続再生・次の選択・リセットの違い
似た名前の操作を、ここで分けて覚えましょう。
オートモード(日本語表示)NEXT SELECT MODE 日本語では「自動次選択モード」 | 終わった後に次の素材を選ぶ機能です。次の再生には操作が必要です。 |
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| セットリストのLOOP | リストの最後から先頭へ戻り、繰り返します。 |
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| セットリストのリセット | 全SCENEの★を解除します。配置した素材は残ります。 |
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| 再生中の並べ替え | 現在の素材を基準に、変更後の配置で後ろにある★付き素材へ進みます。 |
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| 手動の再生 | 別タイルをダブルクリック/クリッカーで再生すると、「再生・解除」の設定で通常再生へ戻ります。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド12 · 次の映像へ、どう切り替えるか
カット・フェード・クロスフェードの3種類から選べます。
- SETLISTの右端にある青い歯車を押します。
- 素材間と再生開始・解除の2系統を、それぞれラジオボタンで選びます。
- フェード/クロスフェードは秒数を入力。選択は即時保存され、次の切替から適用されます。
| セットリスト間 | SETLISTが次の★素材へ自動で進むとき。 |
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| 再生・解除 | 通常再生からSETLISTを開始するとき/SETLIST中に別タイルを再生するとき。 |
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| 初期設定 | 両方カット、4つの秒数欄はすべて1秒(0.1〜30秒)。自分で変更した値は次回も保持。 |
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| フェード | 前を暗くする→黒→次を出す。秒数はイン・アウト各。 |
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| クロスフェード | 前と次を重ねて切替。音声も切り替えます。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド13 · 終了直前へ移動する ジャンプ
現在の位置から進めるボタンではなく、「終わり」を基準にします。
ジャンプ:終了の10/20/30秒前へ| 押したとき | 現在の素材の終了位置から、指定秒数前へ移動します。 |
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| 再生/一時停止 | 再生中なら再生を続け、一時停止中ならそのまま位置だけ移動します。 |
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| トリムした素材 | 設定した終了位置が基準。開始位置より前へは戻りません。 |
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| 短い素材 | 長さが足りない場合は、開始位置まで戻ります。 |
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| 使えないとき | 尺が未取得/無効、音声なし静止画の場合。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド14 · 音の形を見て、使う区間を決める
トリムは、素材のどこからどこまで流すかを決める設定です。
123 黄色=開始・終了。青=いまの再生位置。- 音声を含む素材を選び、下の波形を表示します。
- 黄色の左マーカーを動かして開始位置、右マーカーを動かして終了位置を決めます。
- 波形の途中をクリックすると、現在再生している同じ素材の再生位置を移動できます。
- 動画の波形で欲しい位置を右クリックし、スクリーンショットを選びます。PREVIEWの映像をPNGとしてコピーし、赤い+を押したタイルへ貼り付けます。PGM OUTがOFFでも使えます。
| L/R | ステレオ音声の左右のチャンネル。 |
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| 水平線 | 音声トラックのない動画の場合があります。解析エラーの表示とは別です。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド15 · 波形を拡大する・見たい場所へ動かす
波形の時間目盛の近くにある横バーを使います。 時間の数字と補助目盛りをさらに細かく表示します。間隔は表示幅・拡大率に合わせて変わります。
拡大表示中の時間目盛りと補助目盛り- 横バーの左右の丸いハンドルを内側へ動かすと、再生位置を中心に拡大します。
- 外側へ広げると、広い範囲へ戻ります。
- バーの中央を左右へドラッグすると、拡大率を変えずに表示位置を移します。
長い素材や遅い保存先では、波形が徐々に埋まる場合があります。内蔵SSDなど速い保存先での利用も検討してください。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド16 · 音量を確認する/黒・白に切り替える
メーターの見た目だけでなく、実際に音を聞いて調整します。
通常の幅
狭い画面では横向き| 音声ON/音量 | 各素材の⚙から調整。dBは音量の増減で、0は元の基準です。 |
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| レベルメーター | 画面の高さに合わせて伸縮し、短い表示では目盛りの間隔も調整します。狭い画面では横向きになります。音の大きさを確認し、過大な音量が続かないよう調整します。 |
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| 音量正規化 | 音声付き素材のレベルを揃える処理。準備時に行い、結果を聞いて確認します。 |
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| BLACK/WHITE OUT | 黒/白へフェード。再生中の動画・音声は無音へ下げ、完了時に一時停止します。 |
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| 同じOUTをもう一度 | 解除し、停止した再生と音量を戻します。 |
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| OUT中に別の素材を再生 | SETLIST中もタイルを1回クリックして次の素材を選択できます。SETLISTの次の自動再生素材は水色、待機素材は緑の枠で表示し、BLACK OUT後も保持します。選択中は黒/白画面を維持し、右側の▶で選択素材を再生します。前の素材は再表示しません。 |
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| B/W フェードタイム | 0/0.5/1/2/3秒。セットリストの切替秒数とは別。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド17 · 素材ごとの再生ルールを決める
タイル右下の青い⚙は、その素材だけの設定です。ポップアップはタイトルをドラッグして移動できます。
動画の再生設定の拡大図。素材の種類により項目が変わります。 | 音声ON/音量 | 音量はバーまたは数値入力で調整(−60〜+15 dB、0.1刻み)。0は元の基準。保存で確定します。上げすぎによる音割れに注意してください。 |
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| 一時停止 | 次に素材を開いたとき、止めた状態で待機します。 |
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| ループ | 同じ素材・設定区間を繰り返します。 |
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| フェードイン/アウト | 素材の開始/終了で徐々に映像と音を出す/下げる設定。初期値は各2秒。既存の設定値は保持します。 |
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| 終了時停止 | ONでは終わりで停止、OFFでは次のタイルを自動再生。クロスフェードと同時にONにできます(ループは除く)。 |
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| クロスフェード | タイルの小さいアイコンでONにすると、別の素材への切替時に映像と音声を重ねて切り替えます。歯車の詳細設定で時間を0.1〜30秒から入力できます(初期値2秒)。静止画のタイルでも使えます。再生中のタイルがONなら手動・自動ともクロスフェード、OFFならカット。終了時停止ONでも手動切替に適用。SETLIST設定とは別です。 |
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保存で設定を確定。キャンセルで閉じます。画像への音源追加・取り外しは即時反映なので次ページも確認してください。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド18 · 見分けやすい絵を、CTで登録する
動画の好きなコマを、タイルの表紙にできます。
① 波形をクリックして、場面を選ぶ
青い縦線=いま選んでいる再生位置。右のPREVIEWに、その場面が表示されます。
③ この絵がタイルの表紙になるCT登録後のイメージ(模式図)
- 動画を再生し、Ⅱで一時停止します。
- 波形上をクリックして使いたい場面を探し、PREVIEWに絵が表示されるまで待ちます。青い縦線が選んだ位置です。
- PREVIEW上部の青いCTを押すと、その絵をタイルの表紙として登録できます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド19 · タイルを色分けして、探しやすくする
トーク、映像、BGMなど、自分のルールで色を決めましょう。
⚙ → 色を選んで保存→色分け例:緑→色分け例:紫 - 色を変えたいタイルの⚙を押します。
- 設定画面のタイルの色で好きな色を選びます。
- 保存を押して、タイルの名前部分・下部の色を確認します。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド20 · 映像の大きさを変える
外部画面に出す絵を、小さくしたり大きくしたりします。
基準の大きさ(模式図)→⚙ → 大きさを調整→70%の例(模式図) - 対象タイルの⚙を開きます。
- 幅・高さを0〜500%で調整します。連動をONにすると縦横の比率を保って変更できます。
- 保存を押し、PREVIEWとPGMで結果を確認します。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド21 · 映像を、見せたい場所へ動かす
大きさと位置は、素材ごとに設定できます。
中央(模式図)→⚙ → 位置を調整→右・上へ(模式図) - 対象タイルの⚙を開きます。
- 位置X=左右、位置Y=上下。−200〜200%の範囲で調整します。現在の再生素材なら、設定を開いたままPREVIEW内の絵をドラッグする方法もあります。
- 保存を押します。中央へ戻す操作で位置を戻せます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド22 · 画像に音声を付ける
タイトル画像とBGMなどを、ひとつの素材として扱えます。
画像の⚙を開く→音声ファイルを追加→画像+音声の組み合わせ(模式図) - 画像・PDFページ画像を配置し、そのタイルの⚙を開きます。
- 音源を追加・変更で音声ファイルを選びます。
- タイルの絵をダブルクリックすると、画像と音声を一緒に再生します。
| 音源を外す | 画像だけに戻します。元の音声ファイルは削除しません。 |
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| 表示秒数 | 音声なし画像のセットリスト表示時間。初期値5秒。音源付き画像は音源の進行を使います。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド23 · 並べ替え・コピー・複製・カット
右クリックは、Macの副ボタンクリックでも使えます。
| 並べ替え | 空き枠へは移動。素材がある枠へは割り込み、次の空き枠まで後ろへずらします。 |
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| コピー → ペースト | 元の素材を残し、選んだ場所へもう1つ追加。 |
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| 複製 | 同じ素材のコピーを追加。設定はコピー先で別々に変えられます。 |
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| カット → ペースト | ペースト時に移動します。カットしただけでは消えません。 |
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| 複数選択 | Shiftを押しながらクリック。右クリックの「選択に追加/解除」も使えます。 |
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| 全選択 | 現在のSCENE内の素材を選びます。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド24 · 別のSCENEへコピー・移動する
コピーは元に残る。移動は、元の場所から移る。
右クリック→別のSCENEへコピー/移動→行き先。 - 素材を選びます。複数ならShiftで選びます。
- 右クリックして別のSCENEへコピー、または別のSCENEへ移動を開きます。
- 行き先のSCENE番号を選び、移動先の配置を確認します。
コピー元のSCENEに残ります。別の流れで同じ素材を使うときに。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド25 · 削除と、取り消しと、2つのリセット
名前が似ていても、消えるものが違います。
タイル削除は内容を確認してから実行。メーター上のリセットは現在SCENE全体。 | タイルの削除 | 取り出しマーク/右クリックの削除。確認画面で中止できます。元ファイルは削除しません。 |
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| 取り消し/やり直し | タイル編集・削除・並べ替えなどを戻す/戻し直す操作。最大50段階のセッション内履歴。 |
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| ヘッダーのALL RESET | 現在時刻の左側に配置。現在のSCENEの素材をまとめて削除し、確認が出ます。 |
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| セットリスト内のリセット | 全SCENEの★を解除。素材は残します。 |
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| 空枠の− | 空きを詰め、後ろの素材を前へ繰り上げます。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド26 · 素材名・プロジェクト名を変える
表示を分かりやすい名前へ。元のファイル名はそのままです。
- 素材名は、その文字部分をダブルクリック。右クリックの「メディア名を変更」からも変更できます。
- プロジェクト名はヘッダーの名前をクリック。ファイルメニューからも変更できます。
- 製品版で保存して、表示名も記録します。
例:「001_final_v3.mov」を画面上だけ「オープニング」にする、といった整理ができます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド27 · 保存する・開く・別のMacへ持っていく
プロジェクトと元の素材は、両方を保管します。
show.mediawall配置・再生設定・表示名・シーン別レイアウト
↓元の動画・音声ファイルの場所を参照
↓動画/音声/画像の元ファイル元の場所に保管。別のMacへは素材も用意。
- 購入認証後、ファイル → 保存で.mediawallファイルを作ります。
- プロジェクトを開く、またはFinderからファイルを開きます。最新版アプリで開いているか確認します。
- 元の素材・外付けドライブも接続し、配置と再生設定を確認します。
| 別名で保存 | 別の名前のプロジェクトを作るときに使います。名前の横の●は未保存の変更です。 |
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| 新規プロジェクト | 新しい作業を始めます。保存が必要な作業は先に保存。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド28 · キー・PREVIEW画質・表示言語
自分が操作しやすい設定に整えます。
再生を始めるキーを3種類から選択。PGM出力時に手元で見る内容を選択。 | 数字キー 1〜9・0 | SCENE 1〜9・10へ切り替え。0はSCENE 10です。 |
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| Space 1回(既定) | 選択素材の再生/一時停止。 |
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| Space 2回 | 0.5秒以内に2回で開始。1回で再生中素材を一時停止。 |
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| Enter 1回 | Enterで開始、Spaceで一時停止。 |
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| PGM出力時のPREVIEW | 再生中映像/再生中サムネイル/選択素材サムネイルから選択。 |
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| PREVIEW画質 | PGM出力時の手元表示を軽くする設定。元の素材の画質設定とは別。 |
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| 枠色 | 通常の再生/選択の色を変更。セットリスト中は再生が赤、次の自動再生が水色、手動待機が緑です。 |
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| 言語・マニュアル | ヘッダーの言語ボタンで日英切替。マニュアルも対応言語で開きます。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド30 · デモ・購入認証・3つの期間
同じアプリで試し、購入後にキーを入れて制限を解除します。
実際の購入認証画面。キーは共有・公開しないでください。 | デモの利用期間 | 初回利用から30日間。購入・会員登録なしで開始できます。 |
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| 1回のデモ操作時間 | 起動するごとに30分。PGM透かし、30秒おきの音声案内、プロジェクト保存不可。 |
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| 購入した利用権 | v1.xの利用権は30日で失効する意味ではありません。 |
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| 端末認証の有効期間 | 認証情報は30日有効。接続時の起動で更新し、期限内はオフライン利用可。更新費用なし。 |
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- 購入後に届いたキーを購入認証画面へ入力します。
- 初回はインターネット接続が必要です。成功後、デモ制限が解除され保存できます。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド31 · Macを買い替える・サポートに相談する
同じ購入者が使うMacを移すときの流れです。
購入時のアカウントでMy Accountへログイン
↓旧Macの端末登録を解除
↓新Macで購入キーを入力し、オンライン認証
↓プロジェクトと元素材を用意して確認
| 1ライセンス | 同時に登録するMacは1台です。別Macで拒否された場合は登録状態を確認。 |
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| My Account | ショップの購入アカウントを使います。アプリの認証ポップアップ内にMy Accountボタンはありません。 |
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| サポート | support@helocdesign.net/日本語・英語。 |
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| 返信の目安 | 日本時間・日本の土日祝を除き、受付翌営業日から通常3営業日以内の初回返信。解決期限ではありません。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド32 · 困ったときは、ここを確認
慌てずに、症状に近い項目から確認します。
MEDIA INFOで素材の場所や形式を確認できます。 | 素材が見つからない | 外付けドライブの接続と、元ファイルの場所を確認。名前の⚠も確認。 |
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| 波形が途中まで | 解析完了を待つ。長尺・大容量・遅い保存先では時間が必要です。 |
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| ProResの表示待ち | 対応MOVは直接再生。サムネイルや波形は別途準備されます。CTで絵を選び直せます。 |
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| 音が出ない | 素材の音声ON、Macの出力先、機器の音量、OUTの状態を確認。 |
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| PGMに出ない | 接続・拡張表示・出力先・PGM MONITOR OUTを確認。 |
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| ボタンが灰色 | 素材の種類、尺取得、モード、終了時停止のロックを確認。 |
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| Finderで旧版が起動 | 「情報を見る → このアプリケーションで開く」で最新版を指定。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev33 · 図解操作ガイド33 · 使う前に、この順で確認
実際の素材・画面・音響をつないで、先頭から最後まで試します。
① 準備素材を揃える → 保存 → 開き直す② 映像・音PGM・音声出力・音量を確認③ 操作★・順番・区間・切替・LOOPを確認④ 通し開始から終了まで、予定どおりか確認
- 保存したプロジェクトを開き直し、元素材が揃っているか確認。
- PGMの表示先・音声の出力先を確認し、実際に見て聞く。
- 手動再生/NEXT SELECT MODE/セットリストを意図どおり使い分ける。
- 終了位置・ジャンプ・停止・OUT・次の素材への切替を確認。
提供するv1.x更新は追加料金なし。将来のmacOS対応や無期限の更新・サポートを保証するものではありません。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev3334 · アップデートを確認する
本番中は更新しません。作業が終わってから、メニューで確認します。
① MEDIA WALL メニュー
アップデートを確認
② 新しい版と変更内容を見る
更新する / あとで
③ 未保存なら保存を確認
保存して更新 / キャンセル
④ ダウンロード・検証
再起動してインストール
- 動画・音声・セットリストを停止し、保存や素材の読み込みを終えます。
- 画面上部のMEDIA WALLから「アップデートを確認」を選びます。最新版なら、その旨を表示します。
- 変更内容を見て「更新する」。未保存の変更があれば保存を確認します。保存をキャンセル・失敗した場合は更新しません。
- ダウンロードと検証が終わると、自動で再起動します。認証・設定・保存済みプロジェクトを引き継ぎます。
v1.0.55以前から、この機能を搭載した版への初回更新は手動です。本番直前を避け、更新後に使用素材と出力を確認してください。
MEDIA WALL V1v1.0.81 rev3335 · 音量正規化(ノーマライズ)
元ファイルを変えず、各タイルのVolumeを調整します。
| 操作 | 再生を停止して保存 → レベルメーター付近の「音量正規化」 → 完了表示を待つ → 試聴して微調整 → 保存。 |
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| 対象 | 全SCENEの動画・音声タイル。★や音声ON/OFFに関係なく対象。画像・PDF・画像に付けた音声は一括処理の対象外。 |
|---|
| 解析と調整 | 素材全体の音量感を解析して−14を目標に調整。1dB単位、−60〜+15dBの範囲。トリム区間だけの解析ではありません。 |
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| スキップ | 無音・解析できない素材は変更しません。Macの解析上限を超える素材や取得データが300MBを超える素材は対象外です。完了件数を確認してください。 |
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| 再度押すと | 同じ起動中にボタンがONなら、全SCENEの動画・音声タイルを0dBへ戻します。処理前の個別音量に戻す機能ではありません。 |
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| 保存と注意 | 音量設定はプロジェクトに保存できます。ボタンのON状態は再起動・プロジェクト切替で戻ります。ピーク制限・クリップ防止や音量の完全一致を保証する処理ではありません。実際に聞いて調整します。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev3336 · v1.0.55以前のアプリケーションのアップデート
自動更新のない版からは、初回を手動で更新します。
| 1 · 保存して終了 | プロジェクトを保存し、MEDIA WALLを終了します。 |
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| 2 · ダウンロード | 最新版の正式配布ZIPをダウンロードして展開します。 |
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| 3 · 置き換え | MEDIA WALL.appを、現在のアプリと同じ場所へコピーして置き換えます。 |
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| 4 · 確認 | 起動後に版を確認。保存したプロジェクトを開き、配置・再生・PGM・音声を確認します。 |
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| 保持するもの | 購入認証・設定・保存済みプロジェクトを引き継ぐ仕組みです。認証解除や設定の削除は行いません。通常は再購入・購入キーの再入力は不要です。 |
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| 次回から | v1.0.56以降の正式版は「アップデートを確認」を利用できます。オーナー版は専用ZIPで更新します。本番直前を避けてください。 |
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MEDIA WALL V1v1.0.81 rev3337 · 出力品質を保ちながら負荷を抑える
準備を先に済ませ、本番中は再生を優先します。
| PGM・音声 | 今回の軽量化では、PGM解像度・再生速度・音声サンプルレートや音質設定を下げません。 |
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| 自動サムネイル | タイル用の自動サムネイルは長辺最大640px。元動画・PGM映像・CTの手動キャプチャは原寸を維持します。 |
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| 静止・一時停止 | 同じPGM画像の繰り返しコピーを省きます。フェードや再開時の更新は続きます。 |
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| 波形表示 | 描画領域を再利用し、同じ時間目盛りの再構築を省きます。波形の精度やPGM映像・音声の品質は下げません。 |
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| メーター | 表示更新は約30回/秒を上限にします。動画や音声の再生レートとは別です。 |
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| 準備時の作業 | 波形・サムネイルの準備を待ち、正規化を実施してから本番へ。正規化の計算は別処理ですが、読み込み・デコードはCPUとメモリを使用します。 |
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| 手元のPREVIEW | 画質やサムネイル表示を選択できます。PGMの解像度・音声品質を下げる設定ではありません。実際の素材・外部機器・他アプリを併用した環境で通し確認してください。 |
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| ProRes同期 | 再生時計と処理時間から表示するフレームを準備し、PREVIEWとPGMへ渡します。原寸ビットマップを直接描画し、使い終わった画像を解放。シーク前の古い応答は破棄。音声への固定遅延は加えません。画面・音声機器を含む遅延ゼロ/1ms以内は保証せず、実機で確認してください。 |
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